fisica:informatica:201516:secondoanno:laboratorio_9
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Linea 30: | Linea 30: | ||
< | < | ||
/** libera la memoria occupata da una matrice di double rappresentata come array di puntatori a righe e | /** libera la memoria occupata da una matrice di double rappresentata come array di puntatori a righe e | ||
- | pone il puntatore | + | pone il puntatore alla struttura mat a NULL. |
*/ | */ | ||
void mat_free (double*** mat, unsigned n); | void mat_free (double*** mat, unsigned n); | ||
Linea 37: | Linea 37: | ||
- | ===== Esercizio | + | ===== Esercizio |
Le matrici possono essere rappresentate come array di puntatori a righe. | Le matrici possono essere rappresentate come array di puntatori a righe. | ||
Linea 43: | Linea 43: | ||
E se invece di una procedura per l' | E se invece di una procedura per l' | ||
< | < | ||
- | /** crea una matrice di double rappresentata come array di puntatori a righe e restituisce il puntatore alla struttura creata NULL se c' | + | /** crea una matrice di double rappresentata come array di puntatori a righe e restituisce |
- | | + | il puntatore alla struttura creata, NULL se c' |
+ | */ | ||
+ | | ||
</ | </ | ||
Linea 82: | Linea 84: | ||
cosa succede ? Cercate di capire che cosa succede quando va in esecuzione '' | cosa succede ? Cercate di capire che cosa succede quando va in esecuzione '' | ||
+ | ===== Esercizio 7 (Strutture) ===== | ||
+ | Scrivete una funzione C nuovo_mazzo() che crea un mazzo (mischiato!) di 40 carte utilizzando i | ||
+ | seguenti tipi: | ||
+ | < | ||
+ | /** i valori delle carte */ | ||
+ | typedef enum valori{ASSO, | ||
+ | valori_t; | ||
+ | /** i semi delle carte */ | ||
+ | typedef enum semi{CUORI, | ||
+ | /** una carta e' data da un valore ed un seme */ | ||
+ | typedef struct carta { | ||
+ | /** valore */ | ||
+ | valori_t val; | ||
+ | /** seme */ | ||
+ | semi_t seme; | ||
+ | } carta_t; | ||
+ | </ | ||
+ | ed una funzione | ||
+ | < | ||
+ | stampa_mazzo() | ||
+ | </ | ||
+ | che stampa le carte del mazzo sullo standard output in modo | ||
+ | gradevole. Definite i parametri ed i valori restituiti dale funzioni opportunamente. | ||
+ | |||
+ | ===== Esercizio 8 (Strutture) ===== | ||
+ | Utilizzando le funzioni dell' | ||
+ | con un utente. Il programma crea il mazzo di carte, stampa sullo standard output il nome della | ||
+ | briscola e le carte in mano all' | ||
+ | giocare con una strategia semplice a piacere (ad esempio la prima carta della mano). Ad esempio: | ||
+ | < | ||
+ | $./briscola | ||
+ | Nuova partita, briscola CUORI | ||
+ | Mano #1: Hai in mano | ||
+ | 4Fiori 5Picche QCuori | ||
+ | Cosa giochi ? | ||
+ | se digitiamo | ||
+ | 4Fiori | ||
+ | io gioco 2Cuori, preso | ||
+ | Mano #2: Hai in mano | ||
+ | KFiori 5Picche QCuori | ||
+ | io gioco 7Picche | ||
+ | Cosa giochi ? | ||
+ | </ |
fisica/informatica/201516/secondoanno/laboratorio_9.1461830245.txt.gz · Ultima modifica: 28/04/2016 alle 07:57 (9 anni fa) da Roberta Gori