Indice
Esercitazione alberi
Esercizio 1
Definire il tipo albero_s_t
di un albero binario in cui le etichette sono stringhe di al piu' 20 caratteri. Scrivere una funzione
int conta_occorrenze ( albero_s_t * root, char * s );
che conta le occorrenze della stringa s
nell'albero di radice root
e restituisce tale numero.
Esercizio 2
Definire il tipo albero_d_t
di un albero binario in cui le etichette sono valori di tipo double
. Scrivere una funzione
double somma_le_foglie ( albero_d_t * root);
che restituisce la somma dei valori delle etichette delle sole foglie dell'albero.
Esercizio 3
Utilizzando il tipo albero_d_t
dell'esercizio precedente. Scrivere una funzione
albero_d_t * leggi_albero ( void );
che legge da standard input una sequenza di valori double terminata da EOF e restituisce il puntatore ad un nuovo albero ce contiene tutti i valori letti.
L'albero deve essere costruito in modo da essere ordinato, cioe' dato un nodo n
tutti i valori nel sottoalbero sinistro devono essere minori o uguali del valore in n
, mentre i valori nel sottoalbero destro devono essere tutti maggiori o uguali di n
.
Verificare che stampando i valori delle etichette con una visita simmetrica otteniamo una sequenza crescente.
Esercizio 4
Utilizzando il tipo albero_d_t
dell'esercizio precedente, scrivere una funzione che trasforma l'albero in una lista di double inserendo le etichette nell'ordine della visita anticipata
lista_d_t * tree_to_list ( albero_d_t * root );
Esercizio 5: Alberi binari di ricerca
Un albero binario di ricerca e' un albero in cui in ogni nodo $n$ e' verificata la relazione
$$ E(n_{sx}) \leq E(n) \leq E(n_{dx}) $$
dove $n_{sx}$ e' un qualsiasi nodo dell'albero di sinistra e $n_{dx}$ e' un qualsiasi nodo dell'albero di destra.
Utilizzando il tipo albero_d_t
realizzate le seguenti funzioni:
/* inserisce l'etichetta x nell'albero mantenedolo ordinato, restituisce il puntatore al nuovo albero */ albero_d_t* inserisci_ord ( albero_d_t * root, double x ); /* ricerca l'etichetta x nell'albero analizzando un numero di nodi pari all'altezza dell'albero restituisce 1 se la trova e 0 se non la trova */ int inserisci_ord ( albero_d_t * root, double x ); /* cancella l'etichetta x nell'albero mantenedolo ordinato e deallocando l'etichetta (difficile!) restituice il puntatore al nuovo albero */ albero_d_t* cancella_ord ( albero_d_t * root, double x );
Approfondimenti: Eulero e il problema dei ponti di Koeningsberg
Questo e' il link al problema di Eulero che ha dato origine alla teoria dei grafi. Come si potrebbe rappresentare usando una struttura ricorsiva ?